Предайте го или пропуснете: „Срещнахме се във виртуална реалност“ на HBO Max, документален филм, който открива истински емоции в нереална обстановка

Какъв Филм Да Се Види?
 

HBO Max документален филм Срещнахме се във виртуалната реалност е „заснет“ изцяло в свят на игри за виртуална реалност, наречен VRChat, и изкушението е да поставите кавички около много и много думи в този преглед, тъй като тези неща съществуват във виртуалната реалност, а не в реалност реалност. Така че от нея нататък, в името на запазването на запасите от натискания на клавиши на Земята, считайте, че такава пунктуация се подразбира. Режисьорът Джо Хънтинг използва камера – вероятно подобна на тази, която бихте контролирали, докато играете на 3-D видео игра – за да заснеме части от цифровия живот на шепа хора, които се събират в онлайн играта VRChat, и научава, че аватарите и настройките може наистина да не „съществуват“ (по дяволите – труден навик за прекъсване), но емоционалните връзки, създадени там, са съвсем реални.



СРЕЩНАХМЕ СЕ ВЪВ ВИРТУАЛНА РЕАЛНОСТ : ПОТОЧНО ИЛИ ПРОПУСКАНЕ?

Същността: Началните заглавни карти ни казват, че Hunting е започнал да снима във VRChat през декември 2020 г., когато блокирането на COVID най-вече ограничава физическите хора да напускат домовете си. Играта позволява на потребителите да изграждат свои собствени светове и да създават аватари, които да представляват себе си, които могат да приемат формата на почти всичко, което можете да си представите, от разпознаваемото до сюрреалистичното – роботи, покемони, джакалопи, жабата Кърмит, космически кучета, антропоморфни хот-доги или туби с паста за зъби, Gizmo от гремлини и т.н. Повечето избират вариации на човешки аниме стилове, с големи кръгли очи и буйни дрехи и коси, понякога с овнешки рога или опашки, доста често в идеализирани тела, например с изсечен корем или големи дупести фигури. Камерата на Хънтинг често наблюдава потребители в стил verite, като от време на време сяда на обекти за интервюта в обстановка, варираща от прохладни гори до уютни апартаменти. VRChat използва проследяване на цялото тяло за разумно реалистично движение и взаимодействие с други хора и в среда. Понякога взаимодействията са неудобни и неудобни, но в по-голямата си част те не отвличат вниманието твърде много от завладяващия характер на играта.



Ние се включваме в среща на общността, където потребителите се събират, за да споделят световете, които са създали с приятели. Единият позволява на потребителя да кара кола, въпреки че никога не е карал такава в реалния живот; той се върти по пътя с цяла кола хора, блъскайки се, блъскайки се и смеейки се. Срещаме Джени, която преподава жестомимичен език на стая, пълна с ученици, и превежда на своя приятел Рей, когато той споделя тъжната си лична история; в крайна сметка тя разказва за опита си за самоубийство. DustBunny дава уроци по коремен танц, след това посещава парти и се разхожда в увеселителния парк с приятеля си Toaster, който играеше без звук във VRChat, но го включи, когато я срещна. „Много се радвам, че се свързах с теб“, казва той. „И сега той не може да спре да говори“, казва тя.

В друга стая се събира група екзотични танцьорки. Облечена в секси ботуши и бельо е IsYourBoy, която изпълнява танц за приятеля си DragonHeart. Той започна да играе на VRChat, за да се освободи от стреса след работа, и в крайна сметка намери приятели там – „Това е голяма част от живота ми“, казва той. IsYourBoy се присъедини като начин да избяга от болката от смъртта в семейството си и откри, че виртуалният свят и неговите хора са й помогнали да се справи с алкохолизма си. Двойката дава интервю, докато играе билярд, и когато спират, за да говорят, репликите левитират във въздуха пред тях. На парти за Нова година през 2021 г. DragonHeart пада на едно коляно и предлага: „Ще се омъжиш ли за мен във VRChat? И се надявам един ден да се оженя за теб в реалния живот. Тя със сълзи приема; стая, пълна с възгласи и възгласи на хора. Тя се консултира с дизайнер на аватар за булчинската си рокля и те се женят в прекрасна стая с няколко техни приятели в присъствието, един от които е чут да казва, че не е бил в една от тези, откакто виртуалният му син се е оженил. DragonHeart е от Маями, а IsYourBoy от Обединеното кралство и те казват, че любовта им е повече от просто виртуална – той не се е оженил „само за мема“, казва той.

Снимка: HBO Max

За какви филми ще ви напомни?: аз мисля Срещнахме се във виртуалната реалност е нещо като първия документален филм за улавяне на движение? Напомня Final Fantasy: The Spirits Within ако беше кръстосано с анимационен филм с ротоскоп, като този на Ричард Линклейтър Буден живот .



Изпълнение, което си струва да се гледа: Джени и Рей не обсъждат открито приятелството си, но изглеждат доста близки – чрез начина, по който тя му превежда, и дори невербалните думи, които могат да изразят чрез своите аватари.

гледайте играта Packers онлайн безплатно на живо

Запомнящ се диалог: Приятелка разплакана разказва на IsYourBoy в деня на сватбата си: „Може да съм те срещнала във виртуалната реалност, но ти си мой приятел в реалния живот.“



Секс и кожа: Оскъдни тоалети на суперсекси анимационни аватари – това брои ли се?

Нашето мнение: Срещнахме се във виртуалната реалност е слънчев поглед към VR, който се фокусира изцяло върху любовта, приятелството и приемането, които хората изпитват в платформата, и никога не споменава как може да се използва за увековечаване на злоупотреба или тормоз. Един недвоичен потребител говори за това как намират VRChat за по-добро място за представяне на истинското си аз, отколкото в реалност реалност. Хората, които се борят да се впишат в настоящото общество, посещават виртуален такъв, който могат да оформят и оформят според спецификациите си и където могат да проектират различни аватари, които да носят. Това по-добро място ли е от реалния свят? За някои може би.

Ловът не предоставя много контекст – той ни пуска във VRChat и позволява на тези от нас, които не са запознати с играта, да се ориентират и аклиматизират. Как точно потребителите извършват различни сложни и сложни движения остава загадка и стената между реалностите не е наистина счупена до страхотната финална сцена на филма, в която Джени признава, че всъщност лежи на пода в хола си, а не на „плаж“, взирайки се в „облаците“, които тя желае да могат да се движат във VRChat. Ще ви се иска да има повече такива сцени в документалния филм, но това е ОК; Намерението на Hunting не е да ни даде обикновени обяснения, а да ни покаже шантавите недостатъци и да се задълбочим в донякъде изненадващите предимства на VRChat. О, и да ни накара да бъдем емоционално обвързани с тези хора, без значение колко шантави или хиперсексуализирани изглеждат техните странни, някак си блокадни аватари.

Независимо дали тези емоции се превеждат в реалност реалност, не знаем. Може би това е фураж за продължение. Или може би хората в крайна сметка ще подчертаят или заменят истините на своите реалности с истините на своите виртуални реалности – кутия с червеи, в която Хънтинг може би надниква, но всъщност не се отваря докрай. Очевидното му намерение не е да философства или да взриви ума на някого с логиката на геврека, че всъщност живее два различни живота; по-скоро той открива искрена емоция в една луда, адаптивна обстановка, където виждаме хората като искрени сърца, обвити във фантастични версии на себе си. Няма да се изненадате да намерите много любов в огромна бъркотия от единици и нули, но въпреки това може да се трогнете от това.

Нашето обаждане: ПОТОЧНО ГО. Срещнахме се във виртуалната реалност започва дезориентиращо, но ни превежда през странностите и завършва с намирането на успокояващи познания в това, което за повечето от нас е изключително непозната обстановка. Това е завладяващ, необичаен документален филм.

Джон Сърба е писател на свободна практика и филмов критик, базиран в Гранд Рапидс, Мичиган. Прочетете повече за работата му на johnserbaatlarge.com .

Поток Срещнахме се във виртуалната реалност на HBO Max

кога светкавицата ще умре