„Ready Player One“ има проблем с железен гигант

Какъв Филм Да Се Види?
 

Необичайно е да гледаш филм на Стивън Спилбърг и да се чувстваш сякаш не е напълно обмислен. Такова е неподвижното преживяване при гледане Готов играч един , филм, благословен с невероятно удобна за потребителя концепция: във футуристична дистопия с реалния свят е отишъл по дяволите, хората с нетърпение избягват във виртуалното онлайн пространство на Оазиса, където могат да съществуват като свои аватари и да живеят и играят и играят сред любимите им герои от поп културата. И тъй като това също е Спилбърг и спазва правилата на пътуването на героя, има и стремеж да се намерят трите тайни мъже, които покойният създател и основател на играта остави на един Истински фен да намери и Чарли-Бакет да си намери пътя целия Оазис.



Колкото и изходният материал, романът на Ърнест Клайн, да е разделителна светкавица, това е концепция, която би могла да бъде толкова плодородна с начини да говорим за това как живеем и взаимодействаме и играем и консумираме култура в тази епоха. Идеята, че цялата популярна култура е поредица от маркови указатели, които, ако човек се запознае достатъчно с тях, той може печеля е абсолютно отражение на напоената с марка култура, в която живеем. Идеите за вратари и фалшиви фенове и великденски яйца и намеренията и приобщаването на художниците биха могли да засегнат всичко - от GamerGate до появата на стрийминг филми и всякакви места между тях. Това не се случи и Готов играч един , макар и увлекателна и отклоняваща приключенска прежда, никога не е излизала извън тези доста скромни амбиции в нещо наистина специално.



Спилбърг обаче със сигурност знае куеста на добрия герой. Така че не е изненадващо, че след Парзивал (Тай Шеридан) и Art3mis (Оливия Кук) в търсенето им за трите яйца, които ще ги доближат до посмъртното завещание на Джеймс Халидей (Марк Райлънс) на цялото му виртуално царство, в крайна сметка се превръща в отклоняващо и вълнуващо опит. Това е най-вече в празните пространства, където филмът може да бъде много повече, отколкото наистина разочарова.

Тоест, с изключение на един измамно тривиален момент, който разкрива фаталния недостатък в основата на това начинание. Във финалната трета на филма, докато нашите герои обединяват останалите играчи в Оазиса, за да се издигнат и да им помогнат да спечелят, като по този начин побеждават злия президент на бизнеса или какъвто и да е бил персонажът на Бен Менделсон. Лена Уейт, като геймър Aech, зарежда своя аватар: Железният гигант. По време на цялото пътуване на Парзивал той участва в ефемерната поп култура в стремежа си, от Завръщане в бъдещето DeLorian към различни артефакти от Сиянието . Железният гигант е различно обаче. Защото Iron Giant не е просто някакъв робот-убиец. Това е същество от космоса и макар да притежава всички атрибути на най-страховитото оръжие в света - огромно е, направено е от метал, превръща се в пълноценна оръжейна система, когато се премести да търси отмъщение - не това иска да бъде.

Това е съвсем просто целият смисъл на Железният гигант - освен това, че добрите момчета се натъжават, когато големите им метални приятели излитат в космоса, за да спасят света. Не е нужно да бъдете инструмент за унищожение, ако не искате. Ние не сме най-лошите неща, които сме способни да направим. Това е послание, което е огромна част от това защо хората толкова много обичат този филм.



И така да се види Готов играч един толкова небрежно разглобете цялата представа за този филм, само за да се възползвате от хладнокръвието на язденето на Железния гигант в битка Междузвездни войни таунтаун не е просто някакво предателство на любимия измислен свят. Това е червено знаме, че Спилбърг, Клайн и разказвачите, които работят тук, нямат пълен контрол над историята, която разказват. Това е мъртво раздаване, от което марките Готов играч един са просто привърженици на фенбой. И ако целият филм ви кара да се чувствате малко празни, това е добра причина.

Къде да поток Готов играч един